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Bis zu 64 PC´s für Multi-Display & Multi-Screen Projekte synchronisier- und steuerbar!
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Jeder Monitor/Beamer kann einen Teil der Gesamt-Projektion oder einen eigenen Inhalt präsentieren.
Dies kann sich natürlich auch während dem Abspielen ändern.
Ein Bild oder Viodeo kann über alle Displays gezeigt werden, oder auf jedem läuft ein eigenes.
Selbstverständlich können auch Bilder oder Videos von einem zum nächsten Monitor "wandern".
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Im Vergleich zu Video-Splitt Systemen wird jedes Display mit der nativen Auflösung angesteuert, die auch genutzt werden kann!
Denn selbsts die Qualität von Full-HD-Videos reicht auf großen Leinwänden nicht aus und es wird "Pixelig".
Ultra hoch aufgelöste Bilder können mit AVC-NET-RENDERING
in einer wesentlich besseren Qualität präsentiert werden!
Natürlich kann auch auf jedem Monitor ein eigenes Video abgespielt werden.
Bei Computergenerierten Videos, die alle einen "Ausschnitt vom Gesamten" beinhalten, ergibt sich auch dann eine enorm hohe Gesamt-Auflösung.
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Die Produktion des Projektes erfolgt ganz einfach auf nur einem PC!
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Automatische Berechnung der Projektions-Flächen (Projektions-Aussschnitte)!
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Auch eine Verdrehung der Monitore ist möglich!
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Horizontale, Vertikale, Matrix (Videowall z.B. 4*3) und sogar völlig freie Anordnungen der Displays bzw. Projektoren sind realisierbar!
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Gleichzeitige Simulation aller Projektions-Flächen in der Server-Version!
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Automatische Berechnung der Maskierung bei Softedge-Projektion! (Bei der Softedge-Projektion überschneiden sich die Projektions-Flächen fließend um den Übergang bestmöglich zu verbergen.)
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Über die multi-MONITOR-Technik kann ein PC mehrere Beamer/Monitore ansteuern! Ein Misch-Betrieb mit "single" und "multi-MONITOR" ist problemlos möglich.
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Der Server kann mit in die Projektion eingebunden werden!
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Update der Projekte und aller verwendeter Dateien (Bilder/Videos) auf alle PC´s vom Server aus!
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Vorhandene screenAV-Projekte können problemlos über diese Technik abgespielt werden!
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Kommunikation über herkömmliche LAN-Netzwerke über das TCP/IP-Protokoll!
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