Über die Bewegungsunschärfe können Sie die unrealistisch aussehenden Bewegungen von Computer-Animationen (wie in screenAV) ausgleichen.
Erreicht wird dieser Effekt durch eine weitere "Backbuffer texture", in der alle Objekte gezeichnet werden.
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Reduziert den Farbraum je nach eingestellter Effektstärke. Sehen Sie auch unter Bewegungsunschärfe - "Farbraum". |
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Benötigt bei hohen Auflösungen des "Screen"-Fensters mehr Rechenleistung von der 3D-Grafikkarte. |
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Der Effekt ist natürlich nur bei Bewegungen/Änderungen von Objekten sichtbar. Auch auf den Video-Inhalt (Video-Frames) wirkt sich der Effekt aus! |