Wenn Texturen (Bilder oder Masken) nicht mehr 100% vollständig auf dem
Lade-Objekt
abgebildet werden (z.B. durch das verschieben der Maske mit der Masken-Unterspur),
entstehen dadurch freie Flächen auf dem
Lade-Objekt bzw. den
Dreiecken.
Diese freie Fächen können wieder mit Texturkopieen gefüllt werden.
Dazu können mehrere Möglichkeiten eingestellt werden.
Sehen Sie im Glossar unter
Textur-Adressierung.
Beispiel:
Nomale Einstellung
Standardeinstellung. Die Texturen werden vollständig und passend auf den Dreiecken abgebildet.
Textur verschoben
Die Textur wurde verschoben (z.B. über die
"Mask"-Unterspur).
Es entstehen
freie Flächen auf den Dreiecken.
Diese werden mit Kopien der Textur gefüllt.
Die Einstellung in diesem Beispiel dieser
Textur-Adressierung
ist
"WRAP".