Mit diesem Befehl kann die Rotation der
"Mask-texture" (Masken-Textur)
gesteuert werden.
Dadurch können freie Flächen auf dem
Lade-Objekt entstehen die nicht mehr von der
Maske gedeckt werden. Diese Flächen können auf verschiedene Weise
gefüllt werden, Sehen Sie im "Set-Parameters" auf der "Mask(s)"-Seite unter
"Texture-addressing" (Textur-Adressierung).
Mit der Maus können die "Z", "Position", "Start-position"
und "Duration"-Parameter des Befehls verändert werden.
Sehen Sie bei
"Grafisches bearbeiten" der Befehle.
Alle weiteren Parameter werden im "Edit"-Menü bearbeitet.