Mit diesem Befehl kann die Skalierung der 
"Mask-texture" (Masken-Textur)
     gesteuert werden.
     Dadurch können freie Flächen auf dem 
Lade-Objekt entstehen die nicht mehr von der
     Maske gedeckt werden. Diese Flächen können auf verschiedene Weise
     gefüllt werden, Sehen Sie im "Set-Parameters" auf der "Mask(s)"-Seite unter
     
"Texture-addressing" (Textur-Adressierung).
     
     Mit der Maus können die "X", "Y", "Position", "Start-position"
     und "Duration"-Parameter des Befehls verändert werden.
     Sehen Sie bei 
"Grafisches bearbeiten" der Befehle.
     Alle weiteren Parameter werden im "Edit"-Menü bearbeitet.